Trong thế giới số sôi động ngày nay, các ứng dụng giải trí trực tuyến đã trở thành phần không thể thiếu. Nhưng ít ai biết đến những con người thầm lặng viết nên huyền thoại phía sau màn hình điện thoại.
Mọi chuyện bắt đầu từ những năm đầu thập niên 2010. Khi internet băng thông rộng phủ sóng toàn cầu, một nhóm kỹ sư trẻ tại Thung lũng Silicon đã nhen nhóm ý tưởng táo bạo. Họ mơ về nền tảng kết nối người dùng với nội dung giải trí mọi lúc mọi nơi. Những đêm thức trắng lập trình trong gara nhỏ trở thành huyền thoại khởi nghiệp.
Khó khăn chồng chất khi thuyết phục nhà đầu tư tin vào việc xem phim hay nghe nhạc qua thiết bị di động. Nhưng chính đam mê mãnh liệt đã giúp họ vượt qua. Từng dòng code được viết trong căn phòng chỉ 15m² đã tạo nền móng cho ứng dụng đầu tiên. Khi phiên bản thử nghiệm ra mắt, lượng người dùng tăng gấp trăm lần dự kiến chỉ sau một đêm.
Bước ngoặt đến khi họ phát minh thuật toán đề xuất nội dung cá nhân hóa. Công nghệ này thay đổi hoàn toàn trải nghiệm người dùng. Thay vì tìm kiếm, giải trí chất lượng tự động tìm đến bạn. Chỉ trong vòng 5 năm, ứng dụng nhỏ đã trở thành gã khổng lồ với hơn 500 triệu người dùng toàn cầu.
Những người sáng lập không dừng lại. Họ tiếp tục cách mạng hóa ngành công nghiệp giải trí bằng công nghệ thực tế ảo. Giờ đây, người dùng có thể tham gia buổi hòa nhạc ảo sống động như thật ngay từ phòng khách. Những bộ phim tương tác cho phép khán giả quyết định cốt truyện đã mở ra chương mới cho giải trí kỹ thuật số.
Di sản họ để lại không chỉ là ứng dụng. Đó là văn hóa giải trí mới - kết nối toàn cầu qua những trải nghiệm chung. Những đứa trẻ vùng nông thôn Việt Nam giờ đây có thể học nhạc cụ qua lớp học ảo. Người cao tuổi tại Nhật Bản kết bạn qua game giải trí. Đây chính là huyền thoại về con người đã biến ý tưởng điên rồ thành hiện thực thay đổi thế giới.
Hành trình ấy vẫn tiếp tục. Từ trí tuệ nhân tạo đến metaverse, những người viết tiếp huyền thoại ứng dụng giải trí vẫn đang từng ngày kiến tạo tương lai. Một tương lai nơi ranh giới giữa thế giới ảo và thật ngày càng mờ nhòa, mang đến trải nghiệm giải trí vượt mọi giới hạn không gian và thời gian.
Nguồn bài viết : 2 điểm về nhiều (MB)